浅谈DOTA2游戏中的治疗、恢复和吸血调整

发布时间:2020-11-14 09:03:32
 
  在7.23版本中,V社明确了治疗、恢复、吸血之间的界限。以下讨论均以当前最新版本7.24b版本为准。   恢复   在一般情况下,单位的生命值和魔法值会随着时间的推移而连续变化,这个过程称为恢复。   生命值随时间变化的过程称为生命恢复,魔法值对应的即为魔法恢复。   每秒恢复生命值/魔法值的数量称为生命/魔法恢复速率。   这个速率可以为正,也可以为负。当数值为负时,生命值和魔法值将完全按数值降低(即所谓的掉血、掉蓝)。   生命恢复速率和魔法恢复速率通常会以绿色/蓝色的数字显示在生命值条和魔法值条的右侧。   治疗   有一些技能效果可以在某些时间点对生命值进行增加,这种机制称为治疗。   注:魔法值也存在类似机制,但“魔法治疗”目前均不受治疗增强影响,因此本wiki称其为“魔法获取”。   治疗通常会在受治疗单位身上显示一个绿色的具体数值,而不显示在生命值条旁边。   吸血   有一些技能效果可以根据造成伤害量的多少来增加生命值,这种机制称为吸血。   根据伤害来源的不同,吸血可以分为攻击吸血和技能吸血。   所有的吸血效果都属于治疗。   吸血与治疗的关系   虽然吸血均属于治疗,但二者存在特定的计算流程:   造成伤害的数值→计算吸血数值→按此数值施加治疗   因此,如果一些技能既能影响吸血又能影响治疗,那么吸血效果会被影响2次。   恢复、治疗与吸血调整   与伤害调整类似,有一些技能效果可以对恢复、治疗与吸血效果进行增强或减弱。   恢复调整   根据生命恢复效果的对象不同,恢复调整可以分为施加方生命恢复调整和承受方生命恢复调整。   生命恢复施加方的恢复增强   本小类为对外造成的生命恢复的增强效果。   目前暂无任何技能可以增强对外输出的生命恢复效果。   举例说明:娜迦海妖装备圣洁吊坠后施放神杖升级的海妖之歌,不会令周围友军受到的生命恢复效果增强。   生命恢复施加方的恢复减弱   本小类为对外造成的生命恢复的减弱效果。   目前暂无任何技能可以减弱对外输出的生命恢复效果。   举例说明:娜迦海妖受到魂之灵瓮影响后施放神杖升级的海妖之歌,不会令周围友军受到的生命恢复效果减弱。   生命恢复承受方的恢复增强   本小类为承受的生命恢复的增强效果。   下列技能或物品具有承受方的恢复增强效果:   生命恢复承受方的恢复减弱   本小类为承受的生命恢复的减弱效果。   下列技能或物品具有承受方的恢复减弱效果:   治疗调整   根据治疗效果的对象不同,恢复调整可以分为施加方治疗调整和承受方治疗调整。   治疗施加方的治疗增强   本小类为对外造成的治疗增强效果。   下列技能或物品具有施加方的治疗增强效果:   治疗施加方的治疗减弱   本小类为对外造成的治疗减弱效果。   目前暂无任何技能可以造成治疗减弱效果。   举例说明:全能骑士受到魂之灵瓮影响后施放洗礼,不会令周围友军受到的治疗效果减弱。   治疗承受方的治疗增强   本小类为承受的治疗增强效果。   下列技能或物品具有承受方的治疗增强效果:   治疗承受方的治疗减弱   本小类为承受的治疗减弱效果。   下列技能或物品具有承受方的治疗减弱效果:   吸血调整   由于吸血均属于治疗效果,因此上述所有治疗调整均会影响吸血效果。   除此之外,还有下列只影响吸血而不影响治疗的调整效果。   吸血增强   下列技能或物品具有吸血增强效果:   吸血减弱   下列技能或物品具有吸血减弱效果:   叠加   同类型的调整之间加法叠加,不同类型的调整之间乘法叠加。   以下为实例。   1. 0力量敌法师装备恐鳌之心,当龙心处于冷却时,敌法师的的生命恢复速率是多少?   答:(45×0.1+10)×(1+50%)=21.7   2. 0力量敌法师装备1个治疗指环、2个回复戒指和1个散华,受到神力恩泽和魂之灵瓮作用时,敌法师的生命恢复速率是多少?   答:(6+2×2+5+16×0.1)×(1+18%+24%-60%)=13.6   3. 全能骑士装备圣洁吊坠,给受到魂之灵瓮、幽魂护罩作用的瘟疫法师施放满级无天赋加成的洗礼,则会造成多少治疗量?   答:300×(1+35%+75%-60%)=450   4. 200攻击力的敌法师装备恐鳌之心、撒旦之邪力、骑士剑攻击0护甲单位,此时敌法师主动开启了撒旦并受到了魂之灵瓮作用,则此时撒旦造成的吸血量是多少?   答:200×200%×(1+17%-60%)×(1+50%+17%-60%)=244 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。